viernes, 28 de junio de 2019

Computacion basada en Humanos ? se invirtieron los papeles

Una de las cosas que me parece mas particular de estos tiempos es ver lo paradogico que puede parecer que los seres humanos terminamos haciendo las tareas repetitivas y los computadores asumen algunas labores de pensamiento, esto me genera una reflexion pues estoy dictando un curso de forex en Manizales y despues de mucho avanzar y aprender y enseñarcon los estudiantes del curso terminamos nosotros haciendo lo mecanico (montar las operaciones) y los computadores haciendo lo semantico (generando las señales).

Esta es una de las cosas , de las muchas talvez en las cuales una explicacion no sirve, solo cuando se vive en primera persona se puede evidenciar...


Tomado de Wikipedia
La computación basada en humanos es una técnica informática en la que un proceso computacional desempeña su función mediante la externalización de ciertos pasos hacia el ser humano. Este enfoque utiliza las diferencias en las capacidades y los costos alternativos entre los seres humanos y los agentes informáticos para lograr una interacción simbiótica humano-ordenador.
En la informática tradicional, un ser humano emplea un ordenador para resolver un problema, un humano proporciona una descripción formal del problema a un ordenador, y recibe una solución para interpretarla. La computación basada en humanos con frecuencia invierte los papeles: el ordenador le pide a una persona o un grupo grande de personas que resuelvan un problema, a continuación, recopila, interpreta e integra sus soluciones.
https://es.wikipedia.org/wiki/Computaci%C3%B3n_basada_en_humanos







domingo, 2 de junio de 2019

Despues de muchas partidas, porfin RIbka recibio su merecido..

[Event "Computer chess game"]
[Site "PERSONAL"]
[Date "2019.06.02"]
[Round "?"]
[White "usuario"]
[Black "Rybka 2.2 32 bit"]
[Result "1-0"]
[BlackElo "2200"]
[ECO "D01"]
[Opening "Queen's Pawn"]
[Time "05:19:55"]
[Variation "Anti-King's Indian, Main Line"]
[WhiteElo "2400"]
[TimeControl "0+0"]
[Termination "normal"]
[PlyCount "39"]
[WhiteType "human"]
[BlackType "program"]

1. d4 Nf6 {(Ng8-f6 Ng1-f3 d7-d5 Nb1-c3) -0.05/7 2} 2. Nc3 d5 {(d7-d5 Ng1-f3
Nb8-c6) -0.05/6 0} 3. Bf4 Nh5 {(Nf6-h5 Qd1-d2) -0.02/5 0} 4. Bg3 Nc6
{(Nb8-c6 Ng1-f3 g7-g6 Qd1-d3 Nh5xg3) +0.06/8 0} 5. Qd2 g6 {(g7-g6 Ng1-f3
Nh5xg3 h2xg3 Bf8-g7) +0.19/4 1} 6. O-O-O Bg7 {(Bf8-g7 Ng1-f3 O-O e2-e3
Nh5xg3) +0.18/9 0} 7. e3 O-O {(O-O Ng1-f3 Bc8-g4 Bg3-h4) +0.15/7 1} 8. Be2
Bf5 {(Bc8-f5 Be2xh5 g6xh5 Ng1-f3 Nc6-b4 Nc3-b5) +0.12/8 1} 9. Bd3 Be6
{(Bf5-e6 Ng1-f3 Nh5xg3 h2xg3) +0.10/6 0} 10. Be2 Nxg3 {(Nh5xg3 h2xg3 h7-h6
Ng1-h3 g6-g5) +0.01/7 1} 11. hxg3 h6 {(h7-h6 Ng1-h3 g6-g5 f2-f4 f7-f6)
-0.06/8 0} 12. Rh2 Qd6 {(Qd8-d6 Ng1-f3 a7-a6 Kc1-b1) +0.15/7 0} 13. Nf3 a5
{(a7-a5 Kc1-b1 Rf8-e8) +0.08/6 1} 14. Rdh1 Bf5 {(Be6-f5 Nf3-h4 Bf5-c8
Nc3-b5) +0.05/7 0} 15. e4 dxe4 {(d5xe4) +0.97/3 0} 16. Rxh6 exf3 {(e4xf3)
+2.40/4 0} 17. Rh8+ Bxh8 {(Bg7xh8 Qd2-h6) -1.23/5 0} 18. Qh6 Bh3 {(Bf5-h3
Rh1xh3) -213.12/4 0} 19. Rxh3 f5 {(f7-f5) -319.00/1} 20. Qh7# 1-0

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